La Gamification dell’informazione non è un gioco
La Gamification dell’informazione non è un gioco
La Stampa
L’uso di meccanismi ludici a giornali e siti web consente di approfondire l’esperienza del lettore, creando più coinvolgimento e partecipazione. La gamification consiste nell’applicare i meccanismi caratteristici del gioco ad altri contesti come il lavoro, la comunicazione o l’informazione. (..) Le aziende applicano ormai da decenni elementi tipici dei giochi per realizzare i propri obiettivi commerciali. Basta pensare all’applicazione Solitaire che Microsoft ha inserito nel 1990 in Windows 3.0 per aiutare gli utenti a familiarizzare con le nuove funzioni“clicca e trascina” del mouse.








